![]() |
| Game Silent Hunter III |
Beberapa pekerjaan yang telah dilakukan dalam sejarah akan lebih berbahaya serta mengerikan apabila menjadi seorang awak di dalam kapal selam yang berperang untuk Kriegsmarine dari Negara Jerman selama Perang Dunia Ke-II. Tiga dari tiap empat orang yang telah mendaftar untuk dapat bertugas di dalam U-boat tidak akan pernah selamat dari peperangan, tetapi terdapat suatu hal yang baik secara psikologis serta logistik dalam pengiriman Sekutu serta dalam upaya perang terbaik secara umum. Seorang yang bernama Winston Churchill sendiri telah mengklaim bahwa satu-satunya hal yang benar-benar telah membuatnya merasa takut selama di dalam seluruh konflik adalah "bahaya U-boat." Terdapat banyak sekali simulasi perang telah dibuat dan bisa memungkinkan Anda memerintahkan beberapa sub bagian di dalam Pertempuran Samudra Atlantik, tetapi game Silent Hunter III telah menetapkan sebuah standar baru, seperti: jenis sim tertentu serta untuk genre game Silent Hunter III secara keseluruhan. Apabila Winston Churchill mendengar kembali ke zaman Aces of Pacific, zaman Red Storm Rising, serta zaman Red Baron II, di mana terdapat konsentrasi pada simulasi mengenai bagaimana merasakan menjadi seorang pilot atau seorang kapten di dalam sebuah kapal selam nuklir. Alih-alih dengan sangat cermat akan menciptakan kembali tiap-tiap perangkat keras ke keling terakhir dengan cara mengorbankan gameplay game Silent Hunter III secara keseluruhan. Hal ini bukan untuk mengatakan bahwa game Silent Hunter III telah berhemat kepada pemodelan suatu perangkat keras - tetapi memberi perhatian khusus terhadap detail dengan sangat fantastis - hal ini memungkinkan Anda akan berkonsentrasi hanya pada bagian-bagian yang menarik dari menjadi seorang kapten di dalam kapal alih-alih membebani diri Anda dengan banyaknya tugas yang sangat membosankan yang mengatasnamakan "realisme."
Jumlah Multiplayer Game Silent Hunter III
Di dalam game Silent Hunter III ini, para gamer bisa bermain hingga berjumlah delapan orang pemain yang dapat memainkan misi baik secara kooperatif di dalam mode multipemain. Hal paling penting di dalam game Silent Hunter III ini adalah dalam hal misi pemain tunggal serta kampanye yang dinamis. Dari misi tutorial pertama game Silent Hunter III, yang banyak melibatkan melakukan navigasi kapal selam pada perairan yang terbuka, sehingga para gamer mengetahui pekerjaan yang cocok untuk sendiri. Dikatakan bahwa sebagian besar U-boat di dalam game Silent Hunter III ini lumayan lambat, berat, serta kurang dilengkapi dengan senjata apabila dibandingkan dengan kapal yang berada di permukaan yang sedang memburu. Hal ini berarti para gamer akan merasa duduk dengan posisi tidak nyaman karena berada di tengah rantai makanan. Di posisi sebelah atas terdapat penghancur, pesawat, serta predator yang bergerak dengan cepat dan memiliki kekuatan lainnya yang selalu ingin membunuh UU-boat yang sedang para gamer mainkan, sedangkan di bagian bawah terdiri dari: lemak, serta transportasi lambat yang sarat akan pasukan dan kargo yang dapat dengan mudah Anda kirim menuju dasar laut sesuai dengan kemauan sendiri.
Di dalam game Silent Hunter III hanya terdapat beberapa misi tunggal saja. Misi tunggal dalam game Silent Hunter III ini berdasarkan pada pertempuran yang historis serta sesuai hipotetis, tetapi editor dari misi lengkap juga telah disediakan untuk dapat membuat hampir semua skenario dalam game Silent Hunter III seperti yang Anda suka. Elemen-elemen penyusun dalam game Silent Hunter III ini sudah cukup untuk dapat membuat game yang hebat, tetapi adanya kampanye yang bersifat dinamis akan benar-benar membuat game Silent Hunter III ini bersinar. Ada beberapa hal yang bisa dibilang merupakan suatu kebiasaan yang serius, seperti terdapat suatu fakta bahwa memuat permainan (atau save) serta menghapus setiap save game yang telah Anda buat berada di dalam kampanye yang sama, tetapi ketika gameplaynya game Silent Hunter III sebagus ini, Anda dapat memaafkan kesalahan game Silent Hunter III yang seperti ini.
Di dalam kampanye game Silent Hunter III ini dapat memungkinkan Anda sebagai gamer untuk memilih beberapa setting waktu dari berbagai periode waktu, seperti: mulai dari periode perampokan paling pertama pada tahun 1939 sampai dengan akhir tahun yang pahit, yaitu pada tahun 1944. U-boat yang tersedia akan sangat tergantung kepada periode waktu serta armada yang telah Anda pilih, serta terdapat beberapa pertukaran yang besar di sini. Pada awalnya, kapal U-boat Type II yang memiliki desain sedikit lebih baik dari bak rapuh yang hanya dapat membawa beberapa torpedo saja, tetapi beberapa pekerjaan yang telah dilakukan oleh mereka akan berkurang oleh pasukan tentara Sekutu yang tidak siap untuk dapat menghadapi berbagai ancaman. Para gamer akan jarang sekali menemukan konvoi yang besar-besaran selama tahun-tahun pertama ini. Di tahun pertama ini terdapat banyak sekali kapal dagang yang bepergian tanpa pengawalan. Oleh karena itu, kapal-kapal ini mudah sekali diambil untuk dirampok. Di awal tahun pertama adanya kapal perusak serta pesawat yang tidak dilengkapi dengan cukup baik, relatif tidak begitu terlatih, serta tidak terlalu agresif. Dengan adanya hal ini juga dapat membantu para gamer untuk mendapatkan peluang banyak mendapatkan misi perampokan kapal.
Pada tahun-tahun di saat pertengahan perang, jumlah kapal selam akan meningkat yang memiliki model Tipe VII serta Tipe IX, tetapi kapal-kapal yang dipergunakan oleh pengawal memiliki jumlah yang melimpah serta mereka akan jauh lebih baik di bidang pekerjaan mereka. Pada tahun 1943 pekerjaan Anda sebagai gamer akan menjadi hampir mustahil. Hal ini dikarenakan oleh pengawalan serta pesawat terbang yang telah memiliki peralatan sesuai dengan yang musuh butuhkan untuk dapat menemukan dan memburu Anda, senjata yang diperlukan oleh musuh untuk membunuh Anda, serta keinginan untuk dapat memburu Anda tanpa memiliki rasa ampun.
Setelah Anda menerima suatu perintah dari sebuah bagian dari sub, Anda dapat dengan mudah memodifikasinya berdasarkan kepada seberapa banyak reputasi yang sudah Anda kumpulkan di dalam misi pelatihan serta juga di dalam misi patroli sebelumnya. Anda akan mendapatkan kemasyhuran dari tenggelamnya beberapa kapal musuh, serta kemudian Anda akan dapat menghabiskan pada bagian sub upgrade, contohnya seperti sonar, supercharger mesin, serta torpedo yang telah ditingkatkan kemampuannya. Peningkatan upgrade yang akan tersedia sangat bervariasi dari satu sub ke sub yang lainnya, dan di saat U-boat yang lebih baru lagi tersedia, Anda akan dapat menguangkan sejumlah besar dari beberapa orang yang telah terkenal untuk dapat ditukar. Ini adalah suatu sistem yang sederhana untuk dapat menambahkan banyak rasa ke dalam suatu gim serta benar-benar dapat membantu Anda supaya lebih melekat pada sub Anda sendiri.
Tanda yang merupakan ciri pertama bahwa game Silent Hunter III ini benar-benar istimewa yaitu datang pada saat Anda naik sub di dalam misi patroli pertama Anda. Anda akan mulai dapat merapat pada pelabuhan rumah, serta apabila Anda keluar dari ruang perintah menuju ke jembatan, Anda bisa melihat banyak orang-orang yang sedang berbaris di dermaga untuk dapat mengantar Anda yang akan pergi. Ada wanita yang akan melemparkan bunga, pelaut lainnya yang sedang mengobrol, serta biasanya terdapat sebuah band yang menyanyikan lagu kebangsaan Negara Jerman di saat Anda akan pergi ke laut lepas. Pelabuhan di dalam game Silent Hunter iii ini dimodelkan seperti terhadap rekan-rekan mereka di dalam kehidupan yang nyata, sehingga dimungkinkan untuk dapat langsung pergi dari suatu tempat seperti St. Nazaire (situs serangan komando Inggris pada tahun 1942 yang sangat terkenal), kemudian Anda sebagai gamer akan menavigasi menuju ke perairan terbuka dari tempat seperti pada Lorient yang membutuhkan banyak sekali trik untuk dapat bermanuver.
Setelah Anda bermanuver dan mencapai Atlantik, Anda akan bebas untuk dapat merencanakan setiap kursus yang telah Anda suka untuk dapat pergi ke berbagai sektor patroli yang telah ditugaskan. Di mana, Anda harus tetap berada di dalam stasiun selama 24 jam penuh untuk dapat menyelesaikan misi patroli. Laut akan hidup dengan banyak kapal-kapal yang akan mengikuti rute yang telah ditentukan secara dinamis. Hal ini memungkinkan Anda untuk dapat melacak konvoi serta gugus dari tugas secara jarak jauh untuk dapat masuk ke suatu posisi serangan yang sangat optimal. Kapal akan cenderung mengikuti suatu rute konvoi yang bersejarah, serta dicetak pada peta kertas yang telah disertakan. Hal ini telah membuatnya lebih mudah untuk dapat menempatkan kapal selam Anda di jalur sepanjang salah satu dari koridor yang kaya akan target serangan ini (tetapi akan terlindungi dengan baik). Untuk tantangan yang nyata ini, Anda dapat dengan mudah mencoba berlari melalui tempat Selat Gibraltar, atau pun menguntit dari arah pantai Inggris serta Irlandia.
Kontak akan ditandai pada peta serta akan memudar seiring dengan berjalannya waktu apabila Anda tidak diuntit. Hal ini, akan dimungkinkan juga untuk dapat melakukan radio posisi kontak serta konvoi untuk kembali menuju ke markas, serta kadang-kadang terdapat pesawat atau kapal selam yang lain mungkin akan dikirim untuk dapat menghadapinya. Sayangnya, paket seperti serigala tidak akan pernah diimplementasikan di dalam pemain tunggal, sehingga tidak akan memungkinkan untuk dapat bergabung melawan konvoi yang besar.
Setelah Anda menggerakkan suatu kapal selam ke posisi siap membunuh, terdapat salah satu elemen yang terbaik di dalam game Silent Hunter III ini - yaitu merencanakan suatu solusi penembakan terhadapa musuh - di posisi ini sudah mulai berlaku. Di dalam hal ini, Anda dapat membiarkan komputer untuk menangani penargetan Anda, atau setidaknya membiarkan komputer untuk mengidentifikasi kapal, tetapi para pemain yang hardcore selalu ingin menangani semua hal secara manual. Ini dapat dilakukan dengan cara mengidentifikasi target melalui suatu periskop atau pun juga teropong yang menggunakan basis data dari ID kapal layar, yang tidak akan selalu mudah karena banyaknya serangan yang dilakukan di malam hari. Setelah kapal selesai diidentifikasi, Anda akan mengirim data ke komputer penargetan lalu kemudian mengukur jarak jangkauannya dengan menggunakan cakupan untuk dapat menempatkan suatu garis di bagian atas tiang kapal serta garis lain yang ditempatkan di cakrawala (tidak mudah dilakukan di laut yang berombak). Alat-alat lain yang digunakan untuk dapat mengetahui kecepatan kapal target serta informasi lainnya, dan semua data yang telah Anda kumpulkan akan dikirim ke komputer penargetan dan akan menghitung berapa banyak timah hitam yang harus dipergunakan untuk dapat mencapai target, dengan asumsi bahwa korban tidak akan mengubah kecepatan atau pun arah di saat torpedo sedang di dalam perjalanan. Kemudian torpedo ini akan mendekat tanpa terdeteksi oleh kapal musuh sehingga waktu tempuh torpedo akan berkurang dan hal ini sangat penting supaya sukses.
Melakukan tembakan beruntun secara manual membutuhkan beberapa perhitungan matematika serta dapat membuat beberapa tebakan yang matematis, tetapi di saat pertama kali Anda melakukan semuanya itu dengan benar serta dapat membanting torpedo langsung kepada tempat di suatu kapal yang sesuai dengan yang ingin Anda targetkan, prosesnya ini akan membuat Anda menjadi ketagihan. Dengan bergantung pada keterampilan yang dimiliki oleh kepribadian Anda, tidak akan mungkin untuk tidak melakukan serangan yang dilakukan secara pribadi di dalam setiap tembakan, dan Anda akan mendapati bahwa diri Anda akan secara spontan bersorak setelah melakukan setiap serangan langsung serta akan secara spontan berteriak dengan frustrasi apabila gagal di dalam serangan. Sekalipun Anda telah menempuh rute yang serba otomatis, serta mengatur supaya torpedo dapat diluncurkan di dalam kondisi yang optimal adalah suatu tantangan yang sangat menguntungkan, misalkan dalam menentukan jenis torpedo untuk ditembakkan (beberapa model telah tersedia, dengan kekuatan serta kelemahan yang berbeda-beda) dan beberapa pengaturan sesuai dengan yang Anda inginkan. Dimungkinkan juga Anda untuk dapat menggunakan detonator di kebanyakan torpedo yang dapat merasakan medan magnet target serta dapat meledak di bawahnya, menggunakan massa dari kapal sendiri untuk dapat memastikan kehancuran yang cepat. Jenis tembakan torpedo ini sangat memiliki efek menghancurkan ketika meluncur dengan benar, serta membiarkan Anda mematahkan bagian belakang dari semuanya tetapi target paling besar dengan hanya menggunakan satu atau dua torpedo, yang merupakan suatu hal yang sangat penting di dalam permainan game Silent Hunter 3 ini, di mana konservasi senjata torpedo menjadi sangat penting.
Sebagian besar dari kapal selam yang telah dimodelkan di dalam permainan memiliki senjata pada dek untuk dapat menembaki kapal serta senjata antipeluru untuk menangkis serangan pesawat, dan Anda akan bisa menyerahkan semua tugas-tugas ini pada kru Anda atau pun mengikat tali serta secara manual dapat melepaskan diri. Berjuang untuk dapat berada di permukaan adalah suatu tindakan bunuh diri apabila ada kapal perusak atau pun juga kapal perang lainnya yang berada di sekitarnya, karena mereka dapat dengan cepat menembak Anda dengan senjata mereka yang memiliki ukuran lebih besar dan akan dengan mudah menghancurkan lambung kapal Anda beserta muatan yang berada di dalam serta senjata lainnya. Kapal perusak bisa dibilang serangan bunuh diri, dan beberapa dari patroli kami telah berakhir beserta kapten perusak gila yang akan menabrak sisi sebelah U-boat kami dengan menggunakan 30-lebih simpul. Hal ini akan membuat pertempuran yang memiliki konvoi besar menjadi lebih sulit, dikarenakan Anda harus bisa memutuskan apakah akan mengambil pengawalan yang terlebih dahulu atau juga tidak, yang akan mengharuskan penggunaan torpedo yang tidak akan pernah ternilai ketika menghancurkan banyak kapal-kapal dengan tonase yang lebih tinggi contohnya kapal tanker, kapal pengangkut pasukan, serta liner penumpang. Serangan deck-gun adalah suatu opsi di bagian awal dari perang, sebelum pasukan Sekutu melakukan aksi yang dilakukan bersama, tapi di saat sub Type XXI yang canggih telah tersedia pada 1944, ia bahkan tidak pernah memiliki senjata dek, karena melakukan pertempuran di permukaan hanya sia-sia.
Meskipun tidak terdapat lubang atau pun bukti nyata lainnya bahwa torpedo atau pun senjata Anda telah dapat merobek lambung kapal musuh, model kerusakannya sebaliknya juga sangat spektakuler. Hal ini dimungkinkan untuk dapat menargetkan bagian-bagian yang rentan daripada berbagai kapal, misalnya amunisi serta tangki bahan bakar, dengan asumsi bahwa Anda harus tahu di mana letak titik-titik lunak ini dengan cukup baik di dalam menghasilkan solusi penembakan untuk dapat mengenai musuh. Kapal-kapal yang tenggelam tersebut berdasarkan pada tempat di mana mereka akan mengambil kerusakan, serta jumlah dari cara kita melihat suatu target dapat tergelincir di bawah suatu gelombang yang sangat mengejutkan. Beberapa kapal akan tenggelam inci demi inci di saat kapal mereka perlahan-lahan kebanjiran. Kapal yang lain mengalami membentak dengan keras menjadi dua bagian, dengan setiap bagian akan terayun-ayun secara lurus ke atas sebelum kemudian jatuh lurus ke bagian bawah. Kami menabrak kapal induk serta menyaksikannya masuk secara buruk ke sebelah kanan, dengan sisi kanan dek bagian penerbangan yang hampir menyentuh air. Setelah mencapai beberapa pukulan secara langsung pada mesin perusak, kami telah menyaksikannya dengan cara melayang-layang selama beberapa menit sebelum ujung belakang kapal mengalami banjir, kemudian akan mengangkat seluruh ujung bagian depan korban keluar dari air di saat kapal tenggelam dari buritan menuju buritan. busur. Seringkali, terutama setelah dilakukan serangan senjata dek, kapal kemudian akan meledak serta terbakar meledak dengan sangat hebat, menyebarkan segala sesuatu dari tiang menuju kargo kapal ke segala arah. Tidak akan terdengar seperti apa pun, setelah dapat menghabiskan banyak waktu untuk memasuki posisi tanpa bisa terdeteksi serta mengerjakan solusi penembakan yang menyerang dengan pukulan pembunuh. Hal ini sangat memuaskan melihat kapal musuh yang terjebak di dalam kematiannya yang unik.
Fitur Multi-Pemain Game Silent Hunter III
Bermain game Silent Hunter iii secara online sangat menarik, tetapi hanya apabila Anda bergabung dengan seorang yang Anda kenal. Kami telah memainkan beberapa permainan pickup dengan beberapa orang asing yang akan membuang-buang waktu dikarenakan kami tidak dapat menentukan arah serta tujuan yang jelas. Selain itu, kami juga tidak bisa bekerja sama antara yang satu dengan yang lainnya untuk mencapai suatu tujuan. Di dalam game Silent Hunter III ini bisa dimainkan hingga berjumlah delapan orang pemain sekaligus melalui jaringan LAN atau pun melalui layanan Ubi.com (yang telah terintegrasi secara langsung ke dalam permainan game Silent Hunter III ini), tetapi terdapat suatu bug aneh yang mengharuskan para pemain untuk menekan tombol Alt-Tab untuk keluar dari permainan serta kemudian kembali dengan cepat saat bergabung dengan suatu sesi atau tombol "Siap" yang dinonaktifkan (untuk mencegah permainan dimulai kembali). Apabila Anda bermain dengan sekelompok teman yang mengetahui tentang penyelesaian bug yang aneh ini, hal ini bukan masalah, tetapi permainan dengan orang lain yang tidak dikenal sudah tentu akan berlangsung selamanya untuk memulai permainan karena akan terdapat banyak orang yang tidak mengerti dan akan terus bergabung serta pergi.
Resolusi Game Silent Hunter III
Game Silent Hunter III ini akan berjalan pada resolusi 1024x768, tetapi jangan dibiarkan dengan angka yang relatif rendah ini. Bahkan pada monitor tabung CRT yang memiliki ukuran layar 21 inci kami memantau grafik 3D yang sangat halus dan sangat rinci sekali, terutama apabila antialiasing diaktifkan. Navigasi 2D serta peta solusi torpedo sangat jelas sekali, serta overlay peta yang ditampilkan sehingga akan terlihat digambar tangan, merupakan sentuhan yang sangat bagus. Game Silent Hunter III ini sangat penuh sekali dengan unsur-unsur seperti ini yang berfungsi supaya dapat membawa Anda lebih jauh lagi menuju lingkungan, termasuk pipa serta katup yang meledak serta dapat menyemprotkan air ke arah mana-mana di saat kapal mengalami kerusakan, lampu yang berkedip-kedip di saat kapal diguncang oleh muatan yang dalam, serta menyilaukan dari flare serta lampu sorot perusak. Dimungkinkan untuk menyaksikan aksi ini yang telah terungkap menggunakan kamera eksternal yang dapat terbang di sekitar lautan, serta ketika torpedo hendak mencapai suatu tujuan dari target mereka, jendela kecil yang muncul dapat diklik untuk memberi Anda tampilan layar yang penuh dari pembantaian yang akan terjadi berikutnya (atau kehilangan yang sangat memilukan).
Baik terlihat seperti grafik dari kapal, peta, serta pencahayaan, tidak akan ada bandingannya dengan efek yang khusus pada air yang fantastis. Gelombang air akan terlihat sangat meyakinkan, mulai dari riak kaca sampai dengan monster yang berbusa cukup tinggi untuk dapat menelan menara pengumpanan. Tidak akan mungkin untuk dapat menggunakan senjata dek atau pun senjata antipeluru di lautan yang berombak, yang dapat menimbulkan masalah taktis di tahun-tahun pertama awal kampanye ketika terdapat serangan senjata dek layak, tetapi gelombang yang sangat besar juga akan menguntungkan Anda dengan membantu menyembunyikan suatu periskop dari kapal selam. Air yang berinteraksi secara realistis dengan suatu periskop, telah mengubah gambar jendela bidik menjadi cat air yang berkilauan tiap kali gelombang dapat melintasi lensa, dan itu tidak akan pernah gagal untuk dapat menggetarkan di saat lensa bersih dari fatamorgana yang buram telah Anda lihat berubah jadi kapal perang yang akan mengancam atau target kapal perang yang menarik.
Suara itu juga layak untuk disebutkan secara khusus karena telah dilakukan dengan sangat baik. Ledakan, suara tembakan, serta efek khusus, seperti suara kerang mengenai air serta sonar, memberikan semua yang telah Anda harapkan dari film perang yang sangat memukau. Para kru telah berpadu ketika kontak dapat terlihat, mengambil kerusakan, atau pun informasi penting lain yang tersedia, dan di dalam sentuhan yang bagus mereka semua dapat berbicara berbisik ketika kapal perang dicurangi untuk dapat berjalan diam. Skor dari orkestra yang bermain serta berubah secara dinamis selama aksi yang dilakukan dengan sangat baik, tetapi mungkin terdapat fitur terbaik adalah gramofon. Dengan menempatkan trek dari MP3 di dalam direktori gramofon game Silent Hunter III, Anda dapat memberikan perintah kepada petugas radio Anda untuk dapat memutar musik melalui sistem PA sub, serta dapat menempatkan nada yang populer selama perang benar-benar terjadi serta dapat membantu mengatur suasana hati. Sayangnya, tidak ada nada yang disertakan di dalam game Silent Hunter III untuk alasan lisensi. Komunitas mod juga telah dapat memulai dengan cara menggali banyak sekali opsi konfigurasi simulasi, yang sebagian besar telah disimpan di dalam suatu file teks sederhana yang membuatnya sangat mudah untuk di-edit apabila Anda pernah membaca tentang suatu perubahan yang ingin Anda lakukan.
Salah satu contohnya adalah kelelahan dari kru kapal perang, yang merupakan salah satu titik paling rendah dari simulasi game Silent Hunter III ini. Sangat bagus apabila kelelahan kru dimodelkan, dan anggota kru dapat ditandai dengan tanda seru untuk dapat memberi tahu Anda bahwa mereka memerlukan istirahat, tetapi memutar kru masuk serta keluar dari ranjang membutuhkan manajemen mikro yang sangat banyak daripada suatu hal yang harus dihadapi oleh tiap komandan sub komandan yang sejati. Beberapa perubahan yang sederhana pada file teks bisa membuat Anda melenyapkan rasa kelelahan dengan sepenuhnya, atau setidaknya Anda dapat memodifikasinya sampai bisa mengatasi masalah. Di dalam game Silent Hunter III ini terdapat ratusan penyesuaian seperti ini yang memungkinkan para pemain ahli dapat menyesuaikan simulasi game Silent Hunter III ini sesuai dengan gaya permainan mereka.
Game Silent Hunter III telah dikirimkan dengan beberapa buah bug, termasuk di dalam masalah grafis yang parah dengan menggunakan kartu grafis dari Nvidia serta ATI tertentu, yang hampir dapat dengan segera ditangani di dalam persiapan peninjauan game Silent Hunter III ini. Masih terdapat beberapa bug yang harus diselesaikan - kami telah memuat beberapa misi dari game Silent Hunter III ini dan telah disimpan, di mana setiap kapal yang berada di laut bisa membeku. Hal ini telah memaksa kami untuk dapat mengakhiri misi patroli lebih awal. Terdapat juga beberapa gangguan seperti pada alat manajemen kru yang sangat buruk serta fakta bahwa tidak ada cara yang mudah untuk dapat mengubah suatu ikatan yang utama. Ini merupakan masalah yang utama dikarenakan kunci default untuk dapat meluncurkan torpedo secara tepat di sebelah kunci default untuk dapat memusatkan kemudi torpedo. Tidak satu pun dari masalah ini yang akan mengubah fakta bahwa ini adalah suatu simulasi dari kapal selam WWII yang luar biasa di dalam segala hal. Ini memberikan tantangan serta penghargaan yang sangat cukup untuk dapat menarik hampir semua para penggemar game simulasi, dan ia telah melakukan suatu pekerjaan yang sangat baik, yaitu menyeimbangkan detail simulasi serta gameplay yang sangat mendalam. Ini dapat membuat Anda merasa seperti Anda adalah seorang kapten kapal selam yang akan bertanggung jawab penuh atas U-boat yang telah di-desain dengan kuat namun rapuh, itu telah memberikan pelajaran sejarah yang lumayan serius, serta kampanye ini telah membuat Anda merasa seperti Anda adalah salah satu bagian kecil tetapi dianggap penting dari suatu konflik yang jauh lebih besar. Hal itulah keunggulan dari simulasi game Silent Hunter III ini yang benar-benar hebat sekali.
Spesifikasi Game Silent Hunter III
Sistem Operasi: Windows 2000 / XP(only)
Processor: Pentium® III 1.4 GHz or AMD Athlon™ 1.4 GHz (Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0 GHz recommended)
Memori: 512 MB
Kartu Grafis: 64 MB (128 MB direkomendasikan)
DirectX Version: DirectX 9.0
Kartu Suara: Direct X 9.0 compliant PCI card
Hard Drive: 1.5 GB
Mendukung Kartu Grafis Nvidia® GeForce™ 3/4/FX series (GeForce 4 MX Tidak Mendukung)ATI® Radeon® 8500/9000 Terbaru
Jumlah Multiplayer Game Silent Hunter III
Di dalam game Silent Hunter III ini, para gamer bisa bermain hingga berjumlah delapan orang pemain yang dapat memainkan misi baik secara kooperatif di dalam mode multipemain. Hal paling penting di dalam game Silent Hunter III ini adalah dalam hal misi pemain tunggal serta kampanye yang dinamis. Dari misi tutorial pertama game Silent Hunter III, yang banyak melibatkan melakukan navigasi kapal selam pada perairan yang terbuka, sehingga para gamer mengetahui pekerjaan yang cocok untuk sendiri. Dikatakan bahwa sebagian besar U-boat di dalam game Silent Hunter III ini lumayan lambat, berat, serta kurang dilengkapi dengan senjata apabila dibandingkan dengan kapal yang berada di permukaan yang sedang memburu. Hal ini berarti para gamer akan merasa duduk dengan posisi tidak nyaman karena berada di tengah rantai makanan. Di posisi sebelah atas terdapat penghancur, pesawat, serta predator yang bergerak dengan cepat dan memiliki kekuatan lainnya yang selalu ingin membunuh UU-boat yang sedang para gamer mainkan, sedangkan di bagian bawah terdiri dari: lemak, serta transportasi lambat yang sarat akan pasukan dan kargo yang dapat dengan mudah Anda kirim menuju dasar laut sesuai dengan kemauan sendiri.
Di dalam game Silent Hunter III hanya terdapat beberapa misi tunggal saja. Misi tunggal dalam game Silent Hunter III ini berdasarkan pada pertempuran yang historis serta sesuai hipotetis, tetapi editor dari misi lengkap juga telah disediakan untuk dapat membuat hampir semua skenario dalam game Silent Hunter III seperti yang Anda suka. Elemen-elemen penyusun dalam game Silent Hunter III ini sudah cukup untuk dapat membuat game yang hebat, tetapi adanya kampanye yang bersifat dinamis akan benar-benar membuat game Silent Hunter III ini bersinar. Ada beberapa hal yang bisa dibilang merupakan suatu kebiasaan yang serius, seperti terdapat suatu fakta bahwa memuat permainan (atau save) serta menghapus setiap save game yang telah Anda buat berada di dalam kampanye yang sama, tetapi ketika gameplaynya game Silent Hunter III sebagus ini, Anda dapat memaafkan kesalahan game Silent Hunter III yang seperti ini.
Di dalam kampanye game Silent Hunter III ini dapat memungkinkan Anda sebagai gamer untuk memilih beberapa setting waktu dari berbagai periode waktu, seperti: mulai dari periode perampokan paling pertama pada tahun 1939 sampai dengan akhir tahun yang pahit, yaitu pada tahun 1944. U-boat yang tersedia akan sangat tergantung kepada periode waktu serta armada yang telah Anda pilih, serta terdapat beberapa pertukaran yang besar di sini. Pada awalnya, kapal U-boat Type II yang memiliki desain sedikit lebih baik dari bak rapuh yang hanya dapat membawa beberapa torpedo saja, tetapi beberapa pekerjaan yang telah dilakukan oleh mereka akan berkurang oleh pasukan tentara Sekutu yang tidak siap untuk dapat menghadapi berbagai ancaman. Para gamer akan jarang sekali menemukan konvoi yang besar-besaran selama tahun-tahun pertama ini. Di tahun pertama ini terdapat banyak sekali kapal dagang yang bepergian tanpa pengawalan. Oleh karena itu, kapal-kapal ini mudah sekali diambil untuk dirampok. Di awal tahun pertama adanya kapal perusak serta pesawat yang tidak dilengkapi dengan cukup baik, relatif tidak begitu terlatih, serta tidak terlalu agresif. Dengan adanya hal ini juga dapat membantu para gamer untuk mendapatkan peluang banyak mendapatkan misi perampokan kapal.
Pada tahun-tahun di saat pertengahan perang, jumlah kapal selam akan meningkat yang memiliki model Tipe VII serta Tipe IX, tetapi kapal-kapal yang dipergunakan oleh pengawal memiliki jumlah yang melimpah serta mereka akan jauh lebih baik di bidang pekerjaan mereka. Pada tahun 1943 pekerjaan Anda sebagai gamer akan menjadi hampir mustahil. Hal ini dikarenakan oleh pengawalan serta pesawat terbang yang telah memiliki peralatan sesuai dengan yang musuh butuhkan untuk dapat menemukan dan memburu Anda, senjata yang diperlukan oleh musuh untuk membunuh Anda, serta keinginan untuk dapat memburu Anda tanpa memiliki rasa ampun.
Setelah Anda menerima suatu perintah dari sebuah bagian dari sub, Anda dapat dengan mudah memodifikasinya berdasarkan kepada seberapa banyak reputasi yang sudah Anda kumpulkan di dalam misi pelatihan serta juga di dalam misi patroli sebelumnya. Anda akan mendapatkan kemasyhuran dari tenggelamnya beberapa kapal musuh, serta kemudian Anda akan dapat menghabiskan pada bagian sub upgrade, contohnya seperti sonar, supercharger mesin, serta torpedo yang telah ditingkatkan kemampuannya. Peningkatan upgrade yang akan tersedia sangat bervariasi dari satu sub ke sub yang lainnya, dan di saat U-boat yang lebih baru lagi tersedia, Anda akan dapat menguangkan sejumlah besar dari beberapa orang yang telah terkenal untuk dapat ditukar. Ini adalah suatu sistem yang sederhana untuk dapat menambahkan banyak rasa ke dalam suatu gim serta benar-benar dapat membantu Anda supaya lebih melekat pada sub Anda sendiri.
Tanda yang merupakan ciri pertama bahwa game Silent Hunter III ini benar-benar istimewa yaitu datang pada saat Anda naik sub di dalam misi patroli pertama Anda. Anda akan mulai dapat merapat pada pelabuhan rumah, serta apabila Anda keluar dari ruang perintah menuju ke jembatan, Anda bisa melihat banyak orang-orang yang sedang berbaris di dermaga untuk dapat mengantar Anda yang akan pergi. Ada wanita yang akan melemparkan bunga, pelaut lainnya yang sedang mengobrol, serta biasanya terdapat sebuah band yang menyanyikan lagu kebangsaan Negara Jerman di saat Anda akan pergi ke laut lepas. Pelabuhan di dalam game Silent Hunter iii ini dimodelkan seperti terhadap rekan-rekan mereka di dalam kehidupan yang nyata, sehingga dimungkinkan untuk dapat langsung pergi dari suatu tempat seperti St. Nazaire (situs serangan komando Inggris pada tahun 1942 yang sangat terkenal), kemudian Anda sebagai gamer akan menavigasi menuju ke perairan terbuka dari tempat seperti pada Lorient yang membutuhkan banyak sekali trik untuk dapat bermanuver.
Setelah Anda bermanuver dan mencapai Atlantik, Anda akan bebas untuk dapat merencanakan setiap kursus yang telah Anda suka untuk dapat pergi ke berbagai sektor patroli yang telah ditugaskan. Di mana, Anda harus tetap berada di dalam stasiun selama 24 jam penuh untuk dapat menyelesaikan misi patroli. Laut akan hidup dengan banyak kapal-kapal yang akan mengikuti rute yang telah ditentukan secara dinamis. Hal ini memungkinkan Anda untuk dapat melacak konvoi serta gugus dari tugas secara jarak jauh untuk dapat masuk ke suatu posisi serangan yang sangat optimal. Kapal akan cenderung mengikuti suatu rute konvoi yang bersejarah, serta dicetak pada peta kertas yang telah disertakan. Hal ini telah membuatnya lebih mudah untuk dapat menempatkan kapal selam Anda di jalur sepanjang salah satu dari koridor yang kaya akan target serangan ini (tetapi akan terlindungi dengan baik). Untuk tantangan yang nyata ini, Anda dapat dengan mudah mencoba berlari melalui tempat Selat Gibraltar, atau pun menguntit dari arah pantai Inggris serta Irlandia.
Kontak akan ditandai pada peta serta akan memudar seiring dengan berjalannya waktu apabila Anda tidak diuntit. Hal ini, akan dimungkinkan juga untuk dapat melakukan radio posisi kontak serta konvoi untuk kembali menuju ke markas, serta kadang-kadang terdapat pesawat atau kapal selam yang lain mungkin akan dikirim untuk dapat menghadapinya. Sayangnya, paket seperti serigala tidak akan pernah diimplementasikan di dalam pemain tunggal, sehingga tidak akan memungkinkan untuk dapat bergabung melawan konvoi yang besar.
Setelah Anda menggerakkan suatu kapal selam ke posisi siap membunuh, terdapat salah satu elemen yang terbaik di dalam game Silent Hunter III ini - yaitu merencanakan suatu solusi penembakan terhadapa musuh - di posisi ini sudah mulai berlaku. Di dalam hal ini, Anda dapat membiarkan komputer untuk menangani penargetan Anda, atau setidaknya membiarkan komputer untuk mengidentifikasi kapal, tetapi para pemain yang hardcore selalu ingin menangani semua hal secara manual. Ini dapat dilakukan dengan cara mengidentifikasi target melalui suatu periskop atau pun juga teropong yang menggunakan basis data dari ID kapal layar, yang tidak akan selalu mudah karena banyaknya serangan yang dilakukan di malam hari. Setelah kapal selesai diidentifikasi, Anda akan mengirim data ke komputer penargetan lalu kemudian mengukur jarak jangkauannya dengan menggunakan cakupan untuk dapat menempatkan suatu garis di bagian atas tiang kapal serta garis lain yang ditempatkan di cakrawala (tidak mudah dilakukan di laut yang berombak). Alat-alat lain yang digunakan untuk dapat mengetahui kecepatan kapal target serta informasi lainnya, dan semua data yang telah Anda kumpulkan akan dikirim ke komputer penargetan dan akan menghitung berapa banyak timah hitam yang harus dipergunakan untuk dapat mencapai target, dengan asumsi bahwa korban tidak akan mengubah kecepatan atau pun arah di saat torpedo sedang di dalam perjalanan. Kemudian torpedo ini akan mendekat tanpa terdeteksi oleh kapal musuh sehingga waktu tempuh torpedo akan berkurang dan hal ini sangat penting supaya sukses.
Melakukan tembakan beruntun secara manual membutuhkan beberapa perhitungan matematika serta dapat membuat beberapa tebakan yang matematis, tetapi di saat pertama kali Anda melakukan semuanya itu dengan benar serta dapat membanting torpedo langsung kepada tempat di suatu kapal yang sesuai dengan yang ingin Anda targetkan, prosesnya ini akan membuat Anda menjadi ketagihan. Dengan bergantung pada keterampilan yang dimiliki oleh kepribadian Anda, tidak akan mungkin untuk tidak melakukan serangan yang dilakukan secara pribadi di dalam setiap tembakan, dan Anda akan mendapati bahwa diri Anda akan secara spontan bersorak setelah melakukan setiap serangan langsung serta akan secara spontan berteriak dengan frustrasi apabila gagal di dalam serangan. Sekalipun Anda telah menempuh rute yang serba otomatis, serta mengatur supaya torpedo dapat diluncurkan di dalam kondisi yang optimal adalah suatu tantangan yang sangat menguntungkan, misalkan dalam menentukan jenis torpedo untuk ditembakkan (beberapa model telah tersedia, dengan kekuatan serta kelemahan yang berbeda-beda) dan beberapa pengaturan sesuai dengan yang Anda inginkan. Dimungkinkan juga Anda untuk dapat menggunakan detonator di kebanyakan torpedo yang dapat merasakan medan magnet target serta dapat meledak di bawahnya, menggunakan massa dari kapal sendiri untuk dapat memastikan kehancuran yang cepat. Jenis tembakan torpedo ini sangat memiliki efek menghancurkan ketika meluncur dengan benar, serta membiarkan Anda mematahkan bagian belakang dari semuanya tetapi target paling besar dengan hanya menggunakan satu atau dua torpedo, yang merupakan suatu hal yang sangat penting di dalam permainan game Silent Hunter 3 ini, di mana konservasi senjata torpedo menjadi sangat penting.
Sebagian besar dari kapal selam yang telah dimodelkan di dalam permainan memiliki senjata pada dek untuk dapat menembaki kapal serta senjata antipeluru untuk menangkis serangan pesawat, dan Anda akan bisa menyerahkan semua tugas-tugas ini pada kru Anda atau pun mengikat tali serta secara manual dapat melepaskan diri. Berjuang untuk dapat berada di permukaan adalah suatu tindakan bunuh diri apabila ada kapal perusak atau pun juga kapal perang lainnya yang berada di sekitarnya, karena mereka dapat dengan cepat menembak Anda dengan senjata mereka yang memiliki ukuran lebih besar dan akan dengan mudah menghancurkan lambung kapal Anda beserta muatan yang berada di dalam serta senjata lainnya. Kapal perusak bisa dibilang serangan bunuh diri, dan beberapa dari patroli kami telah berakhir beserta kapten perusak gila yang akan menabrak sisi sebelah U-boat kami dengan menggunakan 30-lebih simpul. Hal ini akan membuat pertempuran yang memiliki konvoi besar menjadi lebih sulit, dikarenakan Anda harus bisa memutuskan apakah akan mengambil pengawalan yang terlebih dahulu atau juga tidak, yang akan mengharuskan penggunaan torpedo yang tidak akan pernah ternilai ketika menghancurkan banyak kapal-kapal dengan tonase yang lebih tinggi contohnya kapal tanker, kapal pengangkut pasukan, serta liner penumpang. Serangan deck-gun adalah suatu opsi di bagian awal dari perang, sebelum pasukan Sekutu melakukan aksi yang dilakukan bersama, tapi di saat sub Type XXI yang canggih telah tersedia pada 1944, ia bahkan tidak pernah memiliki senjata dek, karena melakukan pertempuran di permukaan hanya sia-sia.
Meskipun tidak terdapat lubang atau pun bukti nyata lainnya bahwa torpedo atau pun senjata Anda telah dapat merobek lambung kapal musuh, model kerusakannya sebaliknya juga sangat spektakuler. Hal ini dimungkinkan untuk dapat menargetkan bagian-bagian yang rentan daripada berbagai kapal, misalnya amunisi serta tangki bahan bakar, dengan asumsi bahwa Anda harus tahu di mana letak titik-titik lunak ini dengan cukup baik di dalam menghasilkan solusi penembakan untuk dapat mengenai musuh. Kapal-kapal yang tenggelam tersebut berdasarkan pada tempat di mana mereka akan mengambil kerusakan, serta jumlah dari cara kita melihat suatu target dapat tergelincir di bawah suatu gelombang yang sangat mengejutkan. Beberapa kapal akan tenggelam inci demi inci di saat kapal mereka perlahan-lahan kebanjiran. Kapal yang lain mengalami membentak dengan keras menjadi dua bagian, dengan setiap bagian akan terayun-ayun secara lurus ke atas sebelum kemudian jatuh lurus ke bagian bawah. Kami menabrak kapal induk serta menyaksikannya masuk secara buruk ke sebelah kanan, dengan sisi kanan dek bagian penerbangan yang hampir menyentuh air. Setelah mencapai beberapa pukulan secara langsung pada mesin perusak, kami telah menyaksikannya dengan cara melayang-layang selama beberapa menit sebelum ujung belakang kapal mengalami banjir, kemudian akan mengangkat seluruh ujung bagian depan korban keluar dari air di saat kapal tenggelam dari buritan menuju buritan. busur. Seringkali, terutama setelah dilakukan serangan senjata dek, kapal kemudian akan meledak serta terbakar meledak dengan sangat hebat, menyebarkan segala sesuatu dari tiang menuju kargo kapal ke segala arah. Tidak akan terdengar seperti apa pun, setelah dapat menghabiskan banyak waktu untuk memasuki posisi tanpa bisa terdeteksi serta mengerjakan solusi penembakan yang menyerang dengan pukulan pembunuh. Hal ini sangat memuaskan melihat kapal musuh yang terjebak di dalam kematiannya yang unik.
Fitur Multi-Pemain Game Silent Hunter III
Bermain game Silent Hunter iii secara online sangat menarik, tetapi hanya apabila Anda bergabung dengan seorang yang Anda kenal. Kami telah memainkan beberapa permainan pickup dengan beberapa orang asing yang akan membuang-buang waktu dikarenakan kami tidak dapat menentukan arah serta tujuan yang jelas. Selain itu, kami juga tidak bisa bekerja sama antara yang satu dengan yang lainnya untuk mencapai suatu tujuan. Di dalam game Silent Hunter III ini bisa dimainkan hingga berjumlah delapan orang pemain sekaligus melalui jaringan LAN atau pun melalui layanan Ubi.com (yang telah terintegrasi secara langsung ke dalam permainan game Silent Hunter III ini), tetapi terdapat suatu bug aneh yang mengharuskan para pemain untuk menekan tombol Alt-Tab untuk keluar dari permainan serta kemudian kembali dengan cepat saat bergabung dengan suatu sesi atau tombol "Siap" yang dinonaktifkan (untuk mencegah permainan dimulai kembali). Apabila Anda bermain dengan sekelompok teman yang mengetahui tentang penyelesaian bug yang aneh ini, hal ini bukan masalah, tetapi permainan dengan orang lain yang tidak dikenal sudah tentu akan berlangsung selamanya untuk memulai permainan karena akan terdapat banyak orang yang tidak mengerti dan akan terus bergabung serta pergi.
Resolusi Game Silent Hunter III
Game Silent Hunter III ini akan berjalan pada resolusi 1024x768, tetapi jangan dibiarkan dengan angka yang relatif rendah ini. Bahkan pada monitor tabung CRT yang memiliki ukuran layar 21 inci kami memantau grafik 3D yang sangat halus dan sangat rinci sekali, terutama apabila antialiasing diaktifkan. Navigasi 2D serta peta solusi torpedo sangat jelas sekali, serta overlay peta yang ditampilkan sehingga akan terlihat digambar tangan, merupakan sentuhan yang sangat bagus. Game Silent Hunter III ini sangat penuh sekali dengan unsur-unsur seperti ini yang berfungsi supaya dapat membawa Anda lebih jauh lagi menuju lingkungan, termasuk pipa serta katup yang meledak serta dapat menyemprotkan air ke arah mana-mana di saat kapal mengalami kerusakan, lampu yang berkedip-kedip di saat kapal diguncang oleh muatan yang dalam, serta menyilaukan dari flare serta lampu sorot perusak. Dimungkinkan untuk menyaksikan aksi ini yang telah terungkap menggunakan kamera eksternal yang dapat terbang di sekitar lautan, serta ketika torpedo hendak mencapai suatu tujuan dari target mereka, jendela kecil yang muncul dapat diklik untuk memberi Anda tampilan layar yang penuh dari pembantaian yang akan terjadi berikutnya (atau kehilangan yang sangat memilukan).
Baik terlihat seperti grafik dari kapal, peta, serta pencahayaan, tidak akan ada bandingannya dengan efek yang khusus pada air yang fantastis. Gelombang air akan terlihat sangat meyakinkan, mulai dari riak kaca sampai dengan monster yang berbusa cukup tinggi untuk dapat menelan menara pengumpanan. Tidak akan mungkin untuk dapat menggunakan senjata dek atau pun senjata antipeluru di lautan yang berombak, yang dapat menimbulkan masalah taktis di tahun-tahun pertama awal kampanye ketika terdapat serangan senjata dek layak, tetapi gelombang yang sangat besar juga akan menguntungkan Anda dengan membantu menyembunyikan suatu periskop dari kapal selam. Air yang berinteraksi secara realistis dengan suatu periskop, telah mengubah gambar jendela bidik menjadi cat air yang berkilauan tiap kali gelombang dapat melintasi lensa, dan itu tidak akan pernah gagal untuk dapat menggetarkan di saat lensa bersih dari fatamorgana yang buram telah Anda lihat berubah jadi kapal perang yang akan mengancam atau target kapal perang yang menarik.
Suara itu juga layak untuk disebutkan secara khusus karena telah dilakukan dengan sangat baik. Ledakan, suara tembakan, serta efek khusus, seperti suara kerang mengenai air serta sonar, memberikan semua yang telah Anda harapkan dari film perang yang sangat memukau. Para kru telah berpadu ketika kontak dapat terlihat, mengambil kerusakan, atau pun informasi penting lain yang tersedia, dan di dalam sentuhan yang bagus mereka semua dapat berbicara berbisik ketika kapal perang dicurangi untuk dapat berjalan diam. Skor dari orkestra yang bermain serta berubah secara dinamis selama aksi yang dilakukan dengan sangat baik, tetapi mungkin terdapat fitur terbaik adalah gramofon. Dengan menempatkan trek dari MP3 di dalam direktori gramofon game Silent Hunter III, Anda dapat memberikan perintah kepada petugas radio Anda untuk dapat memutar musik melalui sistem PA sub, serta dapat menempatkan nada yang populer selama perang benar-benar terjadi serta dapat membantu mengatur suasana hati. Sayangnya, tidak ada nada yang disertakan di dalam game Silent Hunter III untuk alasan lisensi. Komunitas mod juga telah dapat memulai dengan cara menggali banyak sekali opsi konfigurasi simulasi, yang sebagian besar telah disimpan di dalam suatu file teks sederhana yang membuatnya sangat mudah untuk di-edit apabila Anda pernah membaca tentang suatu perubahan yang ingin Anda lakukan.
Salah satu contohnya adalah kelelahan dari kru kapal perang, yang merupakan salah satu titik paling rendah dari simulasi game Silent Hunter III ini. Sangat bagus apabila kelelahan kru dimodelkan, dan anggota kru dapat ditandai dengan tanda seru untuk dapat memberi tahu Anda bahwa mereka memerlukan istirahat, tetapi memutar kru masuk serta keluar dari ranjang membutuhkan manajemen mikro yang sangat banyak daripada suatu hal yang harus dihadapi oleh tiap komandan sub komandan yang sejati. Beberapa perubahan yang sederhana pada file teks bisa membuat Anda melenyapkan rasa kelelahan dengan sepenuhnya, atau setidaknya Anda dapat memodifikasinya sampai bisa mengatasi masalah. Di dalam game Silent Hunter III ini terdapat ratusan penyesuaian seperti ini yang memungkinkan para pemain ahli dapat menyesuaikan simulasi game Silent Hunter III ini sesuai dengan gaya permainan mereka.
Game Silent Hunter III telah dikirimkan dengan beberapa buah bug, termasuk di dalam masalah grafis yang parah dengan menggunakan kartu grafis dari Nvidia serta ATI tertentu, yang hampir dapat dengan segera ditangani di dalam persiapan peninjauan game Silent Hunter III ini. Masih terdapat beberapa bug yang harus diselesaikan - kami telah memuat beberapa misi dari game Silent Hunter III ini dan telah disimpan, di mana setiap kapal yang berada di laut bisa membeku. Hal ini telah memaksa kami untuk dapat mengakhiri misi patroli lebih awal. Terdapat juga beberapa gangguan seperti pada alat manajemen kru yang sangat buruk serta fakta bahwa tidak ada cara yang mudah untuk dapat mengubah suatu ikatan yang utama. Ini merupakan masalah yang utama dikarenakan kunci default untuk dapat meluncurkan torpedo secara tepat di sebelah kunci default untuk dapat memusatkan kemudi torpedo. Tidak satu pun dari masalah ini yang akan mengubah fakta bahwa ini adalah suatu simulasi dari kapal selam WWII yang luar biasa di dalam segala hal. Ini memberikan tantangan serta penghargaan yang sangat cukup untuk dapat menarik hampir semua para penggemar game simulasi, dan ia telah melakukan suatu pekerjaan yang sangat baik, yaitu menyeimbangkan detail simulasi serta gameplay yang sangat mendalam. Ini dapat membuat Anda merasa seperti Anda adalah seorang kapten kapal selam yang akan bertanggung jawab penuh atas U-boat yang telah di-desain dengan kuat namun rapuh, itu telah memberikan pelajaran sejarah yang lumayan serius, serta kampanye ini telah membuat Anda merasa seperti Anda adalah salah satu bagian kecil tetapi dianggap penting dari suatu konflik yang jauh lebih besar. Hal itulah keunggulan dari simulasi game Silent Hunter III ini yang benar-benar hebat sekali.
Spesifikasi Game Silent Hunter III
Sistem Operasi: Windows 2000 / XP(only)
Processor: Pentium® III 1.4 GHz or AMD Athlon™ 1.4 GHz (Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0 GHz recommended)
Memori: 512 MB
Kartu Grafis: 64 MB (128 MB direkomendasikan)
DirectX Version: DirectX 9.0
Kartu Suara: Direct X 9.0 compliant PCI card
Hard Drive: 1.5 GB
Mendukung Kartu Grafis Nvidia® GeForce™ 3/4/FX series (GeForce 4 MX Tidak Mendukung)ATI® Radeon® 8500/9000 Terbaru

0 komentar:
Post a Comment